Sejarah Artificial Intelligence
Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) mulai pada tahun 1965, pada saat itu para ahli ilmu komputer berkumpul di Dartmound College untuk membahas potensi komputer dalam mensimulasikan kepintaran manusia. Sejak saat itu para ilmuan mulai berkerja keras dalam mengembangkan kecerdasan komputer.
Pada awalnya kecerdasan buatan hanya terdapat pada universitas dan labotorium, dan hanya ada sedikit. Menjelang tahun 1970 dan awal tahun 1980, mulai berkembangkan secara penuh dan hasilnya mulai jual pasaran. Saat ini, sudah banyak hasil penelitian yang berubah menjadi barang yang membawa keuntungan.
Kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI),
definisinya menurut beberapa pakar:
1. Kecerdasan buatan adalah pembelajaran yang berusaha membahas dan menyamai perilaku cerdas dalam bentuk proses komputer. Menurut Schalkoff, tahun1990
2. Kecerdasan buatan adalah pembelajaran yang membahas ilmu pembuatan komputer yang dilakukan hingga saat ini dan selalu menciptakan lebih baik dari sebelumnya. Menurut Rich dan Knight, tahun 1991
3. Kecerdasan buatan adalah salah satu cabang ilmu komputer yang berhubungan dengan otomasi perilaku yang cerdas. Menurut Luger dan Stubblefield, tahun 1993
4. Kecerdasan buatan adalah bidang pengetahuan yang berhubungan dengan penangkapan, pemodelan, dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah sistem teknologi informasi sehingga sistem tersebut dapat memfasilitasi proses pengambilan keputusan yang biasanya dilakukan oleh manusia. Menurut Haag dan Keen, tahun 1996
Penjelasan Umum Artificial Intelligence
Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dapat dibuat dengan semua bahasa pemprograman.
Lingkup umum kecerdasan buatan yang mencangkup :
- Sistem Pakar: Komputer yang menggunakan sistem pakar memiliki pengalaman untuk menyelesaikan mase dengan meniru pengalaman komputer lain.
- Pemrosesan bahasa alami: Pengguna dapat dengan mudah berkomunikasi dengan komputer menggunakan beberapa bahasa.
- Pengantar Pengenalan Pidato: Komputer berguna untuk membantu manusia berkomunikasi dengan suara
Robotika dan sistem sensor. - Pandangan komputer: Lihat gambar atau objek yang melihat melalui komputer.
- Instruksi cerdas membantu komputer: komputer dapat bergunakan untuk tutor yang dapat melatih dan pengajar dengan baik.
- logika permain game.
Baca artikel yang mendidik lainnya : Apakah robot dapat mengambil alih seluruh pekerjaan manusia ?
Tempat Kursus ilmu pembuatan robot : Sari Teknologi